雨燕直播,NBA直播,世界杯直播,足球直播,台球直播,体育直播,世界杯,欧洲杯,苏超直播,村BA直播,苏超联赛,村超,村超直播大会开始,协会执行会长鲁晓昆女士与Unity中国 CMO梁璐女士发表开幕致辞。鲁会长首先对与会嘉宾表示热烈欢迎,并感谢 Unity 中国对本次大会的支持。她指出,在数字娱乐产业向轻量化、社交化、精品化演进的时代,小游戏已从早期的流量试验田,蜕变为中国游戏市场的核心增长极。她分享了关键数据:2024年广东省小游戏营收占全国市场的69.2%,年增长率高达40.9%。鲁会长强调,小游戏“即点即玩”的轻量化特性,精准契合了现代用户碎片化娱乐需求,已成为移动互联网主要的消费形态之一。面对用户对游戏品质要求的提升,她呼吁开发者在云计算、大数据、人工智能、机器学习、元宇宙等新技术的赋能下,不断提升自身技能,创造出更高水平的精品游戏。协会也将为中小企业及独立开发者进入小游戏赛道提供更好的服务支持,尤其是在前置备案等方面。
Unity中国CMO梁璐女士在致辞中,回顾了 Unity 中国与广东省游戏产业协会长达十年的合作历程,共同见证了中国游戏产业的飞速成长与生态繁荣。她表示,IGDC 不仅是行业盛会,更是属于开发者的舞台。她重点介绍了 团结引擎(Tuanjie Engine)的发展与成果:该引擎于2024年1月正式上线,短短两年内快速迭代,实现了从本地适配到原生创新的关键跨越,并在小游戏、开源鸿蒙等本土平台上持续深耕。截至目前,团结引擎下载量已突破57万,在小游戏收入榜TOP10中占据一半席位,许多头部产品均基于团结引擎开发。梁璐强调,Unity 中国始终坚持与本土开发者共创的理念,未来将继续以团结引擎为核心,夯实技术底座,丰富生态支持,拓展跨端能力,致力于创造一个更健康、更活跃、更具国际竞争力的创作环境。

腾讯公司微信副总编辑姚晓波在题为《小游戏——让创造产生价值》的演讲中,系统梳理了微信小游戏生态8年来的发展历程与最新成果。他指出,小游戏用户规模已突破10亿,月活跃用户达5亿,用户日均游戏时长同比增长10%,显示出强大的用户粘性与活跃度。生态结构方面,平台已累计服务超过40万开发者,其中80%为30人以下的中小团队,70%的上市游戏公司也已投入小游戏赛道,形成了“大众创新”与“专业深耕”有机结合的局面。
姚老师特别强调小游戏在社会责任与文化传播方面的价值,并介绍了微信平台的 WeCare 公益计划,该计划为开发者提供低门槛、全链路的公益参与通路。截至2025年12月,已有超100款公益小游戏加入,覆盖教育科普、环境保护、文化传承、应急救助等领域,开发者通过该计划累计捐出善款超过800万元。例如,功能游戏《古籍修复师》通过游戏化手段让玩家体验古籍修复技艺;《寻道大千》与武夷山文旅的深度联动,则是一次“游戏+文旅”的跨界创新。
在上午议程的核心时段,大会隆重揭晓了《2025年中国小游戏百强企业榜》。该环节通过大屏幕播放了精心制作的榜单发布视频,以动态可视化形式逐一展示了上榜企业。此榜单基于企业在过去一年中的产品营收、市场影响力、用户规模及创新能力等多维度数据进行综合评定,旨在客观反映中国小游戏产业的竞争格局与发展活力。发布过程吸引了全场与会者的高度关注,现场掌声不断。这一权威榜单的发布,不仅为行业树立了标杆,也为所有开发者提供了市场趋势与头部企业动态的重要参考,清晰地勾勒出小游戏赛道“强者恒强”与“新锐崛起”并存的生态图景。